Выбор фона:
/ Новости сайта / Наука и Технологии / Управление аватаром делает человека менее чувствительным к боли
29.10.2013

Управление аватаром делает человека менее чувствительным к боли

Оценка: 0.0    1669 0 Наука и Технологии
13:51
Компьютерные игры, в которых игрок управляет аватаром в виртуальном мире, делают людей менее чувствительными к собственной боли и дискомфорту других людей, говорится в статье, опубликованной в журнале Psychonomic Bulletin & Review.

Считается, что агрессивные компьютерные игры плохо влияют на игроков, особенно подростков, и делают их жестокими. Ульрих Вегер (Ulrich Weger) из Университета Виттена/Хердекке (Германия) и его коллега провели серию экспериментов для того, чтобы определить, как игры от первого лица, где игроки управляют аватаром в виртуальной реальности, влияют на их сознание.

В первом эксперименте участвовали 39 студентов. Сначала ученые опрашивали их, чтобы определить, сколько часов они проводят за компьютерными играми. Затем, чтобы определить чувствительность участников эксперимента к боли, ученые просили их за 30 секунд достать как можно больше скрепок из емкости с ледяной водой. Исследователи обнаружили, что те студенты, которые больше проводили времени за играми, легче переносили боль, вызванную очень холодной водой.

Во втором эксперименте участвовало 46 студентов, каждый из которых в начале опыта 7 минут играл в неагрессивную компьютерную игру. Одна половина испытуемых управляла виртуальным персонажем, а другая - решала головоломки. Затем они также доставали скрепки из холодной воды. Кроме того, ученые показывали им 5 фотографий людей, выражающих разные эмоции: от наибольшего удовольствия до наибольшего дискомфорта.

Результаты показали, что люди, которые играли в игры, погружающие их в виртуальную реальность, были менее чувствительны к боли в эксперименте с водой и при этом недооценивали дискомфорт людей на фотографиях. Таким образом, они были менее чувствительны как к собственной боли, так и к переживаниям других людей.

Ученые считают, что нечувствительные и неэмоциональные, похожие на роботов аватары в компьютерных играх приучают игроков к соответствующему поведению, которое те транслируют и в реальной жизни.


 
Источник:  http://rian.com.ua


Поделитесь в социальных сетях

Комментарии 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Похожие материалы

Разговоры у камина
Календарь
Последние комментарии
Аннунаки в Библии: шумерские боги и падшие ангелы связаны с великанами и Ветхим Заветом
ну тут гадать можно сколь угодно... давайте так... вот прилетят аннунаки в очередной раз и поведают (от Alexeyy)
А что если «Нибиру» — это не планета, которую мы ищем, а планета, внутри которой мы живем?
Не давно прочитала ----

Немезида, она же Нибиру, она же 12 планета - это межгалактическ (от Marmeladka)

Конгрессмен требует расследования смерти разоблачителя ВВС США, готовившего показания о неопознатых объектах
Если внимательно посмотреть фильм "Эпоха раскрытия", там главный герой и он же заглавный и (от EXTRANIUS)