Дота: гайд по Лине
Дота: гайд по Лине с упором на темп и вижен, Maphack как полезный ориентир
Лина в миде берёт темп через уровень, руны, короткие выходы на боковые линии. Серия простых киллов начинается с точного добора и контроля маны. В Дота решают детали: счёт телепортов, понимание позиций на миникарте. В таком режиме гайд по Лине опирается на повторяемые действия, а не на удачу.
Вижен и чтение перемещений
Ориентация строится на трёх зонах: река, входы в свой лес, подход к миду со стороны вражеского леса. Пустота на линии часто совпадает со смоком или телепортом в тыл. При тренировке полезно использовать Maphack для максимальной внимательности к обзору и таймингам.
После пропуша волны нужен короткий чек. Оценивается руна, отмечаются герои, которые пропали с линий. При риске ганга помогает отход к своей части реки, игра от дальности. Для подходов пригодятся варды на хайграунде, плюс сентри рядом с частыми точками смока.
Линия и первые ротации
На линии важен ровный ритм. Dragon Slave применяют под дальнего крипа, следом по герою при открытой позиции. Light Strike Array ставят в точку завершения добивания, дальше идёт серия автоатак. С боттлом проще держать ману, а контроль рун ускоряет выход к шестому уровню. Во второй пятиминутке в Дота часто решает ранняя ротация на боковую линию.
Порядок действий для первых выходов выглядит так:
- Поджать волну, заранее выйти к руне.
- Отметить пропавших с линий, выбрать цель с малой мобильностью.
- Подойти с фланга, держать дистанцию до начала контроля.
- Дать стан по таймингу контроля союзника, добить ультом.
- После килла забрать пласт башни, перейти к ближайшему стаку.
- Вернуться в мид к следующей волне, сохранить опыт.
После удачного ганга полезно закрепить контроль территории. Проверяется наличие телепортов у команды, выбирается следующая линия. При нехватке информации про саппортов лучше перейти к фарму рядом с союзным виженом.
Драки и сборка под задачу
В драках важны позиция и очередность прокаста. Удобная схема через Eul’s: подъём, стан по приземлению, ультимейт. Выживаемость растёт при раннем BKB, дистанция улучшается с Force Staff или Hurricane Pike. Maphack закрепляет привычку держать миникарту в фокусе, заранее уходить от смока.
В сборке часто берут Black King Bar против контроля. Еще в слот ставят Boots of Travel для линий и выходов на ключевые драки. В мидгейме приоритет получают цели с контролем, уязвимые коры. Сначала выбирается цель, готовится прокаст, затем команда забирает объект. В такой логике гайд по Лине остаётся практичным: темп, руны, точная позиция.

