Выбор фона:
/ Новости сайта / Тайны истории / Жизнь в симуляции: игра жизни и скорость света
20.06.2025

Жизнь в симуляции: игра жизни и скорость света

Оценка: 5.0    837 2 Тайны истории
08:32

Согласно древнегреческой легенде, однажды царь Лаий, правитель фиванского царства (ныне египетский город Фивы), получил пророчество. Оно гласило, что его сын Эдип, когда станет царём, убьёт собственного отца и женится на своей матери. Ужаснувшись, Лаий бросил сына в лесу, чтобы тот погиб. Но, к счастью (или несчастью), ребёнка нашла и усыновила бездетная пара.

Содержание

  • Сон о бабочке: когда реальность и иллюзия сливаются

  • Свобода воли или просто хорошо написанный сценарий?

  • Эффект домино: простой мяч и иллюзия выбора

  • Аллегория пещеры: тени как реальность

  • Игра жизни Джона Конвея: математический взгляд на симулированный мир

  • Квантовая механика: где наблюдение формирует реальность

  • Логика видеоигр в реальной жизни: рендеринг как в GTA 5

Когда Эдип вырос, он случайно узнал о пророчестве и, пытаясь избежать его, ушёл из дома. На дороге в гневе он убил незнакомца, а позже женился на его вдове. Этим незнакомцем оказался его настоящий отец, Лаий, а женщина — его биологическая мать. Так пророчество, от которого он бежал, сбылось. Это показывает: от прошлого и будущего не убежишь.

Сон о бабочке: когда реальность и иллюзия сливаются

Это подводит нас к вопросу: запрограммировано ли всё в жизни заранее?
В III веке философ Чжуан-цзы увидел сон, что он — бабочка. Проснувшись, он задумался: то ли он человек, видевший сон о бабочке, то ли бабочка, которой снится, что она — человек. Так начался конфликт между симуляцией и реальностью.

В «Бхагавад-гите» Кришна говорит:

«Ты действуешь по своей воле, но всё происходит по Моей воле».

Свобода воли или просто хорошо написанный сценарий?

Есть ли у нас свобода воли или всё предопределено?

Свобода воли — это выбор по своему желанию. Например, взять телефон — кажется, это наш выбор. Но причина для этого действия всё равно существует (например, желание доказать свободу воли). Значит, прошлое повлияло на действие.

Детерминизм утверждает: все события обусловлены предыдущими. Физические законы детерминированы.

Эффект домино: простой мяч и иллюзия выбора

Представьте: перед вами пролетает мяч. Кто-то его ударил, но почему? Потому что идёт матч. Матч организован — и так далее. Цепочка причин и следствий.

Удар по мячу мог быть предопределён: в момент удара множество состояний мозга свернулись в одно.

Люди — просто детерминированные существа?

Состояние мозга — это биологическое (а значит, физическое) состояние. А физические процессы детерминированы. Следовательно, поведение людей тоже может быть детерминированным.

Согласно детерминизму, действия не контролируются нами — мы лишь их ощущаем. Некоторые учёные считают, что это возможно, только если мы — внутри симуляции.

Аллегория пещеры: тени как реальность

Ещё Платон предлагал теорию, поддерживающую эту идею, — «Аллегорию пещеры».

В ней узники прикованы так, что видят только стену. За ними — огонь, а между ними — проход. Когда что-то проходит перед огнём, на стене появляется тень. Узники считают тени реальностью.

Так и люди: то, что мы видим, может быть лишь проекцией, которую воспринимают наши чувства.

Игра жизни Джона Конвея: математический взгляд на симулированный мир

Учёные пытались доказать это математически. Джон Конвей создал «Игру жизни» — симуляцию, где начальный узор эволюционирует сам, порождая новые формы.

Если считать точки атомами, то они могли бы создавать сложные структуры, включая жизнь. Но прямых доказательств симуляции это не дало.

Квантовая механика: где наблюдение формирует реальность

Квантовая механика предположила, что реальность может быть симуляцией.

В одном эксперименте фотоны разделялись на две пары. Одна попадала на экран, другая — на детекторы. Пока детекторы не фиксировали фотоны, на экране была интерференционная картина (волны). Но после измерения она превращалась в частицы.

Это похоже на рендеринг в видеоиграх: объекты появляются только при наблюдении.

Логика видеоигр в реальной жизни: рендеринг как в GTA 5

В играх вроде GTA 5 мир загружается только в поле зрения игрока. Точно так же фотоны «решают», быть волной или частицей, в зависимости от наблюдения.

Скорость света: вселенская тактовая частота?

Ещё один намёк на симуляцию — постоянная скорость света (299 792 458 м/с).

У компьютеров есть предел скорости передачи данных (тактовая частота). Вселенная тоже имеет максимум — скорость света. Возможно, это граница производительности «космического процессора», а всё внутри — проекция.


 
Источник:  https://earth-chronicles.ru/


Поделитесь в социальных сетях

Комментарии 2

0  
AntiK 21.06.2025 07:12 [Материал]
Чел, во-первых, скорость света не есть постоянная, она зависит от среды. Теоретически можно придумать среду, со скоростью света больше скорости света в вакууме, а если ещё и с гравитацией поиграть...
Во-вторых, про рендеринг только видимых частей есть анекдоты из конца девяностых.
Про детерминированность: она безусловно есть, иначе бы предсказания не сбывались, кроме угадываний, распределение было бы в соответствии с Теорией Вероятности. Хотя, если учесть, что люди склонны запоминать только громкие события, то реально вероятность сбывшихся пророчеств не посчитать. Кроме того, есть люди с талантом предвидения, у которых сбывается большое количество пророчеств, а есть без, кто ошибается всегда.
Скорее всего, наша жизнь построена с условно свободным сценарием и реперными точками - событиями с важностью уровня мировой волны или мировой катастрофы, возможны и более мелкие реперные точки для отдельного человека.
Вот что смешит и настораживает: порой человека "берут под управление" и заставляют делать поступки, необходимые для развития сюжета, на которые в трезвом уме он никогда бы не пошёл (потом человек говорит: - Я не знаю, что на меня нашло), типа того, как ты ведёшь ГГ пригнувшись, а он вдруг встаёт в полный рост и идёт в центр зала - так в сюжете прописано, чтобы его смогли захватить, подстрелить или ещё что-то.
Короче, таки да, если будет доказано, что есть предел делимости материи, пространства и времени (про это писали в 80-х - 90-х прошлого века), т.е. то, что всё сущее дискретно, то это просто необходимое условие, что мы реализованы на цифровой вычислительно машине.
Немножко не вписывается в эту концепцию душа, если не считать её проявлением ИИ и перекрывающихся областей оперативной памяти.
Шутка. Может быть...
0  
Gr70 21.06.2025 12:37 [Материал]
Душа то вписывается, при прохождении событий нарабатываются некоторые энергетические компоненты в памяти, разнопорядковость. Реализованы события, - есть с вариативностью выбора, есть без вариативности.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Похожие материалы

Разговоры у камина
Календарь
«  Июнь 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Последние комментарии
Пересмотр судьбы Вселенной: от бесконечного расширения к возможному гравитационному коллапсу
Вся "современная космология" - сказочная,
ни чем не подтвержденная хрень. topzz)

В самых чистых помещениях НАСА вопреки дезинфекции развиваются новые формы бактериальной жизни
Здесь подменено понятие отбор понятием эволюция. Приспособление под действием отбора это не тоже что (от Везунчик)
Ученые из США выяснили, обладатели какой группы крови живут дольше
Людей с первой группой больше всего в Африке,там есть регионы где она вообще преобладающая ,но амери (от Везунчик)
Улетающий 3I/ATLAS испустил две струи
Перескопы протрите, кучерявые! smile (от <a href=topzz)
Городские птицы вернули себе дикую форму клюва на время локдауна
Такие изменения в кормовой базе как исчезновение ресурса вызывают миграции . Питающиеся отходами уле (от Везунчик)