Выбор фона:
/ Новости сайта / Наука и Технологии / Учёные приравнивают командные видеоигры к армейской подготовке
06.05.2013

Учёные приравнивают командные видеоигры к армейской подготовке

Оценка: 0.0    1836 18 Наука и Технологии
13:44
Командные видеоигры практически равноценны армейской подготовке – такой вывод сделали американские учёные.
 
Согласно данным исследователей из Университета Пенсильвании (University of Pennsylvania), Филадельфия, командные видеоигры не уступают курсу армейской подготовки. Пользователи, спонтанно объединившиеся в иерархические структуры, довольно быстро перенимают военную структуру.

Учёные проанализировали результаты рекламной кампании, запущенной корпорацией Microsoft в поддержку игры Halo 2, которая проводилась в 2004 году. В ходе кампании Microsoft предложили пользователям масштабную игру в альтернативной реальности. Целью игры было раскрытие инопланетного заговора, которые захватили сайт пчеловодов, и публиковали на нём закодированные сообщения. В данных сообщениях были зашифрованы координаты особых таксофонов.

В одиночку данный заговор раскрыть было невозможно, поскольку сайт «пчеловодов» содержал в себе сотни мест, разбросанных по всем США. По этой причине заинтересованные игроки вынуждены были объединяться в команды, чтобы найти информацию быстрее конкурентов.

Исследователи оценили тактику команд-победителей, обратив внимание на их организацию и инструменты. Выяснилось, что эти команды по своей структуре очень сильно напоминали регулярную армию с соответствующей иерархией. В командах были свои «генералы», разрабатывающие стратегию, «лейтенанты», руководившие её осуществлением, и «рядовые» – исполнители приказов.

Никто из участников игры не служил в армии. Тем не менее, многие команды действовали армейскими методами. Таким образом, игра весьма быстро и эффективно выстроила в командах полноценную иерархию, подходящую для любых коллективных действий.


 
Источник:  http://www.imena.ua/


Поделитесь в социальных сетях

Комментарии 18

0  
Манжур 06.05.2013 16:44 [Материал]
Ага, армейская подготовка ....
И подтягиваются енти "бойцы" по двадцать раз, и маршбросок с полной выкладкой. Тошнотики за компами.
Не смешили бы.
0  
TwinPeaks 06.05.2013 19:40 [Материал]
Вани Сидоровы biggrin
0  
Боец 06.05.2013 21:16 [Материал]
Тут идея теоретическая. Правильно мыслить.
0  
Forest SWAMP 07.05.2013 11:26 [Материал]
Сначала теория, а потом практика. Лучше быть смышленым "бойцом", который подтягивается 20 раз, чем дуболомом с винтовкой наперевес. =з
0  
Timur-Ar 06.05.2013 15:59 [Материал]
Warface
0  
Forest SWAMP 06.05.2013 16:04 [Материал]
Многие недолюбливают эту игру. Сам не знаю почему, но мне понравилась. =з Тут правда линейность очень большая, отсюда и тактичности меньше. Например в том же флешпоинте задание можно было выполнять совсем разными способами, вплоть до самого задротского - дождаться ночи и только тогда зачищать базу.
0  
Forest SWAMP 06.05.2013 15:56 [Материал]
Вообще много игр где нужна тактика команды. Я многие не упомню, но парочку точно скажу:

Soldner: Secret Wars
Operation FlashPoint
ARMA
SWAT
Ghost Recon
...
0  
Боец 06.05.2013 21:13 [Материал]
Counter Strike забыл.
0  
Forest SWAMP 07.05.2013 12:35 [Материал]
Да, контра. Но я ее не упомянул просто потому, что не считаю ее прям такой тактической. Командный шутер - да. Тактический шутер - нет) Мясо, стенка на стенку.
0  
Боец 06.05.2013 15:35 [Материал]
World of Tanks
0  
Forest SWAMP 06.05.2013 15:44 [Материал]
Когда Gaijin Entertainment доделает War Thunder, WoT возможно будет оттеснен на нижние строчки чартов. =з У WT большой замах на первенство.

World of Tanks + World of Warplanes = Танки + самолеты (По отдельности).

War Thunder = Самолеты + Танки + Корабли (Все в одной игре).
0  
Боец 06.05.2013 21:15 [Материал]
У варгаминга есть и такой замах, но не позваляет ограниченность ресурсов (физически). У WoT нет читов.
Так что не всё однозначно.
0  
Forest SWAMP 07.05.2013 12:41 [Материал]
Варгейминг пока все это раздельно мутят. У Гайджинов есть опыт в частности по разработке авиасимуляторов, поэтому они решили развить тему и сделать что-то большее чем просто авиасимулятор. Совместят авиа, водную и наземную технику. Конечно у варов есть шанс обогнать Гайджинов, но пока что им еще развивать и развивать идею.
0  
Боец 08.05.2013 12:25 [Материал]
Идея идеей. Вопрос реализации. Я видел проекты гайджиков. Опыт есть, но качество их проектов оставляет желать лучшего (ранние прежде всего).
Им очень хорошо придётся постараться.
0  
Forest SWAMP 10.05.2013 12:50 [Материал]
Они создатели "Ил-2 Штурмовик: Крылатые Хищники", и то что игра была одобрена критиками, уже показывает, что у них все может получиться. Если они настолько плохи, как ты их описываешь, тогда будет вдвойне забавнее если они вытеснят World of Tanks. =з
0  
Forest SWAMP 06.05.2013 14:59 [Материал]
Soldner: Secret Wars - вот что тащит. BF3 - для слабаков. =D
0  
Romanchek 06.05.2013 14:52 [Материал]
BF 3 :)))
0  
Forest SWAMP 06.05.2013 14:26 [Материал]
В целом так и есть, командные игры вырабатывают командное мышление и тактику. Вот и одна из польз от игр. =з
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Похожие материалы

Разговоры у камина
Календарь
«  Май 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Последние комментарии
Ученые объяснили, будем ли мы жить до 120 лет
работник работнику рознь, а на счёт моего хлеба не переживай, тебе такого не посоаетую, да и вряд ли (от xofmann12)
Ученый оценил шансы превратить Марс во вторую Землю
Этот, сбежавший в Америку русский Турышев, уже мыслит не по-русски..... Была атмосфера на Марсе, не (от faust2012)
Ученые объяснили, будем ли мы жить до 120 лет
Насчёт трудоспособности и производительности поляков можешь спросить у тех кто последние годы ездил (от Везунчик)
Ученый оценил шансы превратить Марс во вторую Землю
Мы даже от Земли не можем отлететь.  topzz)
Ученый оценил шансы превратить Марс во вторую Землю
к сожалению этот учёный похож на дебила...такую пургу несёт...мы ещё на Луне не побывали, а уже о Ма (от skat1000)